L’objectif de ce projet fut de concevoir les interfaces permettant la communication entre les différents participants d’un jeu massivement multi joueurs (MMORPG).

Le principe du jeu est relativement simple. Chaque joueur évolue dans un environnement représenté par des parcelles et L’interface permet différentes actions du joueur (attaquer, prendre un objet, apprendre un métier, construire, détruire, etc…).

Nous avons écris ce MMORPG en langage Delphi, avec l’IDE DELPHI 7 Studio.

On s’est plus intéressé à l’aspect interface graphique qu’à l’aspect codage du jeu. Il fallait au final gérer les interactions suivantes :

1- La communication entre deux individus
2- La communication à l’intérieur d’un groupe d’individus (appartenant à la même caste par exemple)
3- La communication libre à toute la communauté
4- La communication du « maître du jeu » à la communauté (sur les évènements qui se produisent dans
l’environnement, sur les rumeurs, l’apparition de nouveaux lieux, etc.…)
5- La communication des administrateurs vers les joueurs (Correction de bug, mise à jour du logiciel,
ajout ou retrait de fonctionnalité)
6- La communication d’un joueur vers les administrateurs (suggestions d’amélioration, apparition de
bugs, …)


Si vous êtes après ça intéréssés par le véritable projet, dirigé par un enseignant de l’UTT, vous pourrez visiter


Le jeu est à sa version betâ 2.1